Dev 10
Ползущий облёт осколков
Превью клипа скоро появится
RecDev 10
Ползущий облёт осколков
Debris creep arc
- СЦЕНА
- Сразу после удара в помещении. Штукатурка, бумага или стекло висят в воздухе. Взрослый в середине вздрагивания. Не супергеройский взрыв.
- ОБЪЕКТ
- Поле обломков с весом. Взрослый замер. Без костюма и без позы приземления.
- ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ
- Камера ползёт только на 30 градусов по короткой дуге, не на 180. Обломки ещё чуть дрейфуют. Время медленное, не жёсткая заморозка.
- ОПОРА КАМЕРЫ
- Риг, который называет приём: motion-control дуга, высокоскоростной lock-off, probe, грудная камера или флюидная голова
- ОБЪЕКТИВ
- 35 мм сферический кинообъектив на короткой motion-control дуге Кинооптика Super 35 / full-frame, не consumer DSLR. Фокусное расстояние и характер стекла зафиксированы на весь кадр. Естественное дыхание объектива только при переводе фокуса. Без морфинга фокусного и без смены оптического рисунка.
- КОМПОЗИЦИЯ
- Обломки на переднем плане. Человек читается за ними. Не делать полный облёт bullet time. Не трескать воздух в стекло. Не добавлять плазменный след.
- ФОКУС
- Непрерывное сопровождение объекта. Точный фокус на основном объекте. Глаза или главная точка фокуса остаются критически резкими.
- ОСВЕЩЕНИЕ
- Объём пыли от удара. Без огненного шара, без кольца ударной волны, без трещины стекла в воздухе и без VHS-шума. Мотивированный свет. High dynamic range. Практики ведут себя естественно.
- ЦВЕТОВАЯ НАУКА
- Кинематографичный отклик Kodak Vision3. Естественные тона кожи. Мягкий roll-off бликов. Глубокое удержание теней. Тонкая плёночная зернистость. ACES color pipeline.
- ФИЗИКА ОКРУЖЕНИЯ
- Ткань реалистично реагирует на движение. Волосы реагируют на влагу и лёгкое движение воздуха. Атмосферные частицы дрейфуют с естественными потоками воздуха. Поверхности отражают свет согласованно при смене перспективы. Свободные объекты подчиняются гравитации и инерции.
- ФИЗИКА КАМЕРЫ
- Идеально стабильный горизонт. Естественный параллакс между слоями глубины. Без невозможного ускорения. Реалистичная кинематографичная инерция. Линейное движение там, где указано.
- ВРЕМЕННАЯ ДИНАМИКА
- Постоянная скорость в основной фазе. Плавное easing в начале и конце. Естественный momentum на протяжении кадра. Без резких смен скорости.
- КАЧЕСТВО РЕНДЕРА
- Фотореалистично. Профессиональный кинематографичный финиш. Ultra-high dynamic range. Органичные текстуры. Естественная детализация кожи. Стабильная временная согласованность.
- НЕГАТИВНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
- Без AI-артефактов. Без морфинга. Без дрейфа идентичности. Без мерцания текстур. Без искажения геометрии. Без парящих объектов. Без джиттера. Без артефактов frame interpolation. Без несогласованного света. Без нереалистичных отражений. Без резиновых конечностей. Без дублированных объектов. Без искажения лица.